這個(gè)問(wèn)題也太簡(jiǎn)單了,想想高通驍龍845+4GB內(nèi)存組合的手機(jī)快,還是驍龍636+6GB內(nèi)存組合的快?答案明顯是前者,因?yàn)樵谌缃袷謾C(jī)上的操作系統(tǒng),無(wú)論是Android和iOS,都會(huì)有內(nèi)存回收和系統(tǒng)占用機(jī)制,理論上即使是1GB內(nèi)存也會(huì)被充分利用,系統(tǒng)和app運(yùn)行快慢主要還是看處理器的性能強(qiáng)弱電話卡,畢竟內(nèi)存再大,處理器性能不夠,任務(wù)處理不過(guò)來(lái),手機(jī)還是會(huì)用得不流暢。
稍為深入一點(diǎn)講的話,那么大家為什么會(huì)覺(jué)得手機(jī)用起來(lái)卡呢?首先Android手機(jī)在大家使用時(shí)覺(jué)得卡,一般很少是app在使用過(guò)程中卡頓(游戲卡是因?yàn)镚PU性能不夠),大多都是在打開(kāi)app或者多個(gè)app間切換時(shí)才覺(jué)得卡,這在國(guó)內(nèi)的使用環(huán)境下尤為明顯,因?yàn)閲?guó)內(nèi)很多app的開(kāi)發(fā)不規(guī)范,Android系統(tǒng)在內(nèi)存不足時(shí)電話卡,會(huì)自動(dòng)清理后臺(tái)不活躍的app,但一些app比較流氓,殺掉后會(huì)自己再啟動(dòng),甚至一些線程在你沒(méi)有主動(dòng)打開(kāi)時(shí)也會(huì)自啟動(dòng),持續(xù)占用內(nèi)存資源,系統(tǒng)的這些操作都會(huì)消耗處理器的硬件資源,也就會(huì)影響到前臺(tái)的app運(yùn)行很慢、很卡,要解決這個(gè)問(wèn)題可以配備大內(nèi)存,以減低系統(tǒng)進(jìn)行回收內(nèi)存的操作,但歸根結(jié)底,處理器性能如果足夠強(qiáng)大,更快去完成這些內(nèi)存回收、分配工作,手機(jī)用起來(lái)自然就會(huì)流暢。
雖說(shuō)手機(jī)是個(gè)整體結(jié)合的設(shè)備,不能單純看處理器和內(nèi)存,哪個(gè)更影響手機(jī)的快慢,但如今國(guó)內(nèi)Android手機(jī)有4GB內(nèi)存以上,最好是6GB,就已經(jīng)滿足系統(tǒng)和app的占用要求了,而事實(shí)上現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外的Android手機(jī),在處理器和內(nèi)存搭配上都會(huì)很合理,不可能有驍龍845+2GB內(nèi)存的組合,所以在內(nèi)存足夠的情況下,選擇更強(qiáng)的處理器,毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)有更快的使用體驗(yàn)。
至于iPhone方面,那就是典型的更“吃U”,要知道,蘋果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB內(nèi)存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流機(jī)型的配置,最大內(nèi)存也不過(guò)是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多數(shù)使用上也不會(huì)顯得卡頓,這很大得益于iOS較激進(jìn)且高效的內(nèi)存管理,還有嚴(yán)格的app開(kāi)發(fā)和上架控制,使得即使是2GB的內(nèi)存,后臺(tái)也不會(huì)有“流氓”、無(wú)用的app占用,更多時(shí)候系統(tǒng)都留有內(nèi)存空間給你需要用到的app,所以對(duì)內(nèi)存要求相對(duì)較少,而且蘋果自研A系列芯片向來(lái)性能強(qiáng)勁,可以更快地處理完內(nèi)存回收操作。
其實(shí)在蘋果自己也是這樣來(lái)讓iPhone用起來(lái)更快,比如只有1GB內(nèi)存的iPhone 5s、6等老機(jī)型在升級(jí)iOS 12后變得流暢了,便是讓處理器在運(yùn)行上變得更激進(jìn)來(lái)獲得的,而蘋果每代新款iPhone用起來(lái)更快、更流暢,其實(shí)也都是靠不斷提高處理器性能來(lái)做到的。
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